ランス6 挑戦モードクリア

ようやく「とぅるうエンド」までこぎつけました。
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一日30分ぐらいずつちょこちょこ信頼度?と上げていき、ランスとシィル以外は成長限界まで上げてやっとこさ真のボス?!を倒せました。
挑戦モードはやりがいがありましたがキャラクターの強化はやや作業感あり。

全体的に通常モードの最後まで文句がつけようなく面白かったのですが、
イベント進行に必要な蟹玉猿玉鷲玉を集めるのが作業ゲーになりすぎてしまい、そこだけ残念でした。
総合的に長編のJRPGではベスト5くらいに入るのではないでしょうか。